تینا مزدکی_بازی بیست آف رینکارنیشن (Beast of Reincarnation) از زمان نخستین رونماییاش در سال ۲۰۲۵ نوید یک اثر متفاوت را میداد. استودیوی «گیم فریک» در این عنوان، ژاپن پس از فاجعه را با ترکیبی از اسطورهها و ماشینها به تصویر کشیده و روایتی از تلاش یک زن و سگ/گرگ همراهش برای نجات جهان را به نمایش گذاشته است.
تجربه نسخه کامل این بازی در آستانه عرضه رسمیاش، نشان داد با اثری دارای سیستم مبارزات دشوار و شبیه به عناوین Souls-like، مکانیکهای پیچیده و روایتی عاطفی روبهرو هستیم.
دنیایی رازآلود
ژاپن در سال ۴۰۲۶ فرسنگها با آنچه میشناسیم فاصله دارد. گیاهان، پرندگان، حیوانات و حتی انسانها تحت تاثیر فاجعهای به نام «آفت» (Blight) دچار تغییر و آلودگی شدهاند. جنگلهای آلوده، سم خود را پخش کرده و بقایای بشریت را به پناهگاههای پراکنده راندهاند. در این میان، موجوداتی عظیمالجثه و قدرتمند به نام «نوشی» (Nushi) ترس و ویرانی به بار میآورند. سرچشمه تمام این مصائب، هیولای افسانهای تجدید حیات (Beast of Reincarnation) است که هر ۱۰۰ سال یکبار برمیخیزد و اکنون یک نفر مامور شده تا به این چرخه شوم پایان دهد.
آخرین امید بشریت
شخصیت اصلی بازی، «ایما» (Emma)، دختری مطرود است که از زمان تولد به آفت آلوده شده و حافظهای از گذشته خود ندارد. اگرچه او در ابتدا سرد و بیاحساس به نظر میرسد، اما همین آلودگی به او توانایی ویژهای داده است: قدرت جذب انرژی «نوشی»های شکستخورده برای نابودی هیولای اصلی.
ایما شخصیتی چابک دارد که کنترل آن روی دسته دوئلسنس (DualSense) بسار روان طراحی شده است. او به شمشیر برای ضربات زنجیرهای، سلاحهای پرتابی (مانند تیر و کمان با پشتیبانی از تریگرهای تطبیقپذیر دسته)، قابلیت جاخالی سریع و سیستم دفاع و پری (Parry) مجهز است.
سیستم مبارزات بازی بهشدت متکی بر زمانبندی دقیق برای پری کردن ضربات دشمنان است. در حالی که مبارزه با دشمنان معمولی آسان به نظر میرسد، نبرد با غولآخرها و مینیبوسها بدون استاد شدن در دفاع و پادحمله (Counter) غیرممکن خواهد بود.
تسلط بر قدرتهای طبیعت
مکانیکهای مبارزه بازی بسیار لایهمند است. بازیکنان میتوانند دشمنان را گیج (Stagger) کرده و ضربات نهایی (Finisher) بزنند یا با مخفیکاری و شلیک به سر، آنها را از پا درآورند. همچنین موهای ایما نقش ابزاری کلیدی را ایفا میکنند؛ او میتواند از موهای خود به عنوان قلاب برای صعود به نقاط مرتفع، ساخت پلتفرمهای موقت یا پرشهای بلند استفاده کند و از آسمان ضربات مرگباری به دشمنان وارد سازد.
«کو»؛ وفادارترین همراه در میدان نبرد
یکی از برجستهترین نقاط بازی، «کو» (Koo)، گرگ غولپیکری است که نقش یار کمکی را ایفا میکند. بازیکن میتواند به کو دستور حمله بدهد یا از قابلیتهای ویژه او (Bloom Arts) از طریق یک منوی نوبتی استفاده کند. اگر زمانبندی کلیدزنها درست انجام شود، حملات کو بسیار مخرب خواهند بود. همچنین با ترکیب این قابلیتها با توانایی ایما در کند کردن زمان (Entanglement Overdrive)، این دو به نیرویی شکستناپذیر تبدیل میشوند.
خارج از مبارزات، «کو» بازیکن را به سمت اهداف راهنمایی میکند، آیتمها را پیدا کرده و برای ایما میآورد. بازیکنان میتوانند با نوازش کردن، دادن خوراکی و شستوشوی کو در پایگاه متحرک (Cleanse Walker)، میزان صمیمیت و در نتیجه مهارتهای او را ارتقا دهند.
سیستم ارتقا، آشپزی و بقا
بازی Beast of Reincarnation از عمق زیادی در بخش ارتقا برخوردار است. درخت مهارت مجزا برای ایما و کو، سلاحهای متنوع و قابل ارتقا، و دشمنانی که در صورت مواجهه با یکدیگر در محیط وارد نبرد میشوند، از جذابیتهای بازی است.
علاوه بر این، سیستم غذایی نقش مهمی در بقا دارد. سلامتی ایما و کو تنها در صورتی بهطور طبیعی بازسازی میشود که نوار گرسنگی آنها خالی نباشد. غذاها همچنین بهبودهایی در قدرت دفاعی و هجومی ایجاد میکنند. «کاگورا»، خواهرخوانده ایما، میتواند با مواد اولیهای که از محیط جمعآوری میکنید، غذاهای متعددی بپزد. حتی امکان کشاورزی و پرورش مرغ در پایگاه متحرک برای بهدست آوردن مواد اولیه فراهم شده است.
این بازی اکشن چالشبرانگیز و جذاب، از ۴ اوت به صورت رسمی برای کنسول پلیاستیشن ۵ در دسترس قرار میگیرد.
منبع: blog.playstation
۲۲۷۳۲۳







نظر شما